2008-05-21

网络游戏:领导力的实验室

关键字: 网络 游戏 领导力
引用 来自商业评论 2008年05月号刊 作者: 拜伦・里夫斯(Byron Reeves) 托马斯・马隆(Thomas W. Malone)< br>托尼・奥德里斯科尔(Tony O'Driscoll) 《魔兽世界》、《星战前夜》、《无尽的任务》等大型多人在线角色扮演游戏是时下最热门的娱乐方式之一,然而,我们不应该把网络游戏单纯地看作一种娱乐。作者通过研究发现,虽然这些在线游戏的故事多发生在奇幻世界里,却与我们的未来商业环境有着诸多相似之处。 未来的商业环境可能会具有以下特征:劳动力流动性大,业务活动自行组织、相互协同,实行分权式和非层级化的组织结构。在许多 ...
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